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vi/vim 操作图
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Android文件系统深入剖析
用过Linux的朋友可能对开源的系统有一个非常好的印象。那么在日益成熟的手机操作系统中,有没有一款像Linux一样的开源系统呢?谷歌公司就退出了一款基于Linux平台的Android 操作系统来满足人们的需求。在这里大家可以先来了解一下Android文件系统的相关内容。1、Android文件系统的结…
MS-Windows .bmp RLE4
In principle RLE4 coding is based on the same scheme as RLE8. The primary difference is the resolution of the colour index using 4 bit and a range o…
Android创建sdcard详细图解
Android创建sdcard步骤一、cmd进入tools目录输入mksdcard -l mycard 100M F:\mysdcard.img 1. mycard命令可以使用三种尺寸:字节、K和M。如果只使用数字,表示字节。后面还可以跟K,如262144K,也表示256M。2. mycard建立的…
DPI与像素的关系
DPI就是DOT PER INCH 每英寸象素数 1英寸=2.54厘米 不是说600万象素用多少DPI打,一般照片的DPI都是固定的,比如大多数机器都设定为72,那么600万象素的照片长是3400象素,每英寸72象 素,那么打印出来就是长47英寸,合119厘米,大约1.2米,明白了哦?很大的一副画呢…
Amplify Shader Editor Beginner – 入門篇
過往在編寫著色器效果時,都必須要透過大量的電腦圖學、數學計算、渲染流程…等知識來輔佐我們,也因為需要這麼多的事前準備,導致學習著色器的門檻相對較高,讓許多程式、非程式人員不敢輕易的轉動這扇門的把手。而在前些日子中,偶然注意到 Unity 官方所推薦的這一套可視化著色器編輯器…