编程开发
从聊天到交付:我是如何使用 Codex 完成真实工作的
Codex 的价值不只是生成代码或回答问题,而是进入真实工作现场,阅读项目、调用工具、修改文件、验证结果并交付成果。本文结合实际使用过程与社区工作流,介绍如何把 Codex 当作一位可以协作、可以复核、也需要明确边界的数字同事。…
Unity + HybridCLR 社区版下 UniTask 泛型 AOT 问题排查记录
最近在接入小七 GameSDK 登录流程时,Android 真机上遇到了 HybridCLR + UniTask 的 AOT 泛型缺失问题。这里记录一下问题现象、排查过程和最终处理方案。问题现象真机日志里出现类似错误:AOT generic method not&nbs…
从 Unity 原工程迁移到微信小游戏试玩广告:一次三国 5V5/BOSS 试玩的实战记录
最近尝试把一个原本 Unity 开发的三国题材联网小游戏,拆出一版适合广告投放的微信小游戏试玩版本。目标不是完整复刻原游戏,而是在较小包体、较短体验链路里保留核心卖点:武将、Spine 动画、战斗反馈、BOSS 压迫感和结算转化。…
AI 使用 Unity MCP 自动操作 Unity:从连接配置到生成五子棋场景的实战记录
MCP Server 启动验证Unity 插件连接验证新建 Unity 场景创建并挂载 MonoBehaviour 脚本实现单机五子棋Play Mode 验证Console 错误检查对于 Unity 开发来说,这类工具很适合做原型验证和重复性编辑器操作。它还不能完全替代开发者,但已经可以显著减少“写…
从 Z-BlogASP 到 Z-BlogPHP:一次老博客升级迁移记录
很多早年搭建的个人博客,都会遇到同一个问题:程序还能跑,文章也都在,但后台、主题、插件和服务器环境已经明显跟不上了。我的这个站点就是一个典型例子,原来使用的是 Z-BlogASP 老版本,数据放在 Access 数据库里,没有 MySQL,运行环境也比较旧。这次升级的目标不是“换一个全新网站”,而是…
主流 AI 代码助手功能分析(2026年3月)
一、市场概览AI 代码助手已从"补全工具"进化为"编程代理",核心趋势:从补全到 Agent:能自主完成完整功能、跑测试、提交 PRIDE 深度整合:Cursor、Windsurf 直接 fork VSCode多模型路由:GPT-4o、Claude…
Mac电脑安装OpenClaw教程
自2026年1月起,一款名为OpenClaw(网友俗称“小龙虾”)的开源AI智能体在国内外社交媒体爆火,并衍生出收费安装服务。北京、上海、深圳等地的不少企业放出了“OpenClaw开发工程师”等岗位,其要求不限于“熟悉OpenC…
5 Ways to Make HTTP Requests in Node.js
HTTP – the Standard LibraryFirst on our hit parade is the default HTTP module in the standard library. With th…