AI时代,游戏买量还值得做吗?
十年前,“买量”还是没人愿意干的脏活;十年后,它成了游戏行业最大的支出项。当投放成本一年涨了 80% 多、素材 48 小时就被抄袭、平台算法夺走定价权,这个行业的天花板和入口,到底在哪?…
不引一个 npm 包:用 Node + FFmpeg 自建游戏买量混剪工坊
为什么要自建做游戏买量的人都懂那个循环:素材要得急、量要得大、单价要得低。市面上的路子无非几条——云端 AI 视频工具:按积分计费,批量跑起来钱烧得肉疼;素材要传到别人服务器,合规心里没底;剪映类手工工具:质量可控,但一条一条做,人就是产能瓶颈;外包:更贵,也更慢。而我的场景其实很「窄」:一个 Un…
Agent 到底是什么?从 AI 聊天到自主执行
Agent 并不是“更聪明的聊天机器人”,也不是简单地给大模型套一层 UI。它更接近一种新的软件系统:以大语言模型作为决策核心,通过工具与外部世界交互,并围绕目标持续执行任务。…
iPhone 17 等机型涨价,这价格疯了哇...
伴随 iPhone 18 Pro、Duo 等新机发布,苹果对全系列 iPhone 上调售价,多款旧机型无硬件改动也涨价,归因于内存、存储等零部件成本上涨。…