“黑莓C网烧号写号的原理” 的相关文章
DirectShow编程(1)- DirectShow介绍
学习DirectShow有一段时间了,把这段学习过程中翻译出来的SDK与大家分享,同时也希望专家们指出我理解上的错误,万分感谢。1. DirectShow介绍 DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提…
win7下搭建pomelo方法
笔者在win7(64位)下搭建pomelo尝尽苦头,网上说的vs2010. node 0.10.x几都试过了,没有成功,只能一步一步的尝试,终于功德圆满,不敢独享,共用之。 ...…
2410 Wince Eboot 流程
2410 Wince Eboot 流程 对于嵌入式系统来说,一般都需要一个bootloader来下载和引导操作系统,常用的bootloader有eboot,uboot以及vivi等,对于windows ce来说最理想的bootloader当然是eboot(我也做了利用uboot下载和引导…
工作中的小失误原因分析
在工作中,测试发现的一个问题,追其原因是----把代码同步错了.这几天心中一直在想,如何尽量避免这样的小错误.那有又哪些原因呢? 罗列下原因: 1.在写程序时,被打断次数太多,临时追加任务就很容易出错. 2.去调车,在太阳下晒一两天,我想基本上是没心事再去总结问题或是写代码. 3.变化时刻存在:领…
S3C2440 WINCE4.2 BSP的串口修改
S3C2440 WINCE4.2 BSP的串口修改 说明:在基于SMDK2440的BSP中,S3C2440的UART0初始化为了COM1,UART1用作了WindowsCE 系统的debug串口,用户程序不可用,而UART2则工作在IrDA模式.也就是说,用户程序只有一个串 口可以使用,如果要连…
sandy 旋转例子
以下是用sandy 1.2库编写,可以在flash lite 3.1上运行。用cs4开发.由于下载不了源码,不过可以自行新建一fla(flash源文件)文件,然后按照下面方法加载图片: 1.把相应图片导入到库中 2.然后把图片转换成影片,并导出去。 3.用导出的名字替换掉(new MovieSki…