当前位置:首页 > 编程开发

Android图片浏览源码解读

webgou17年前 (2010-08-08)编程开发383

Android手机操作系统的应用方式灵活,简单,深受广大编程爱好者的喜爱。尤其是它的开源代码,使得我们能够方便的得到自己想要的功能需求。今天我们就为大家带来了有关Android图片浏览的相关方法。

首先是Android图片浏览中layout xml:

  1. < ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. < RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"   
  3. Android:layout_width="fill_parent"   
  4. Android:layout_height="fill_parent">   
  5. < ImageSwitcher Android:id="@+id/switcher" 
  6. Android:layout_width="fill_parent" 
  7. Android:layout_height="fill_parent" 
  8. Android:layout_alignParentTop="true" 
  9. Android:layout_alignParentLeft="true" 
  10. /> 
  11. < Gallery Android:id="@+id/gallery" 
  12. Android:background="#55000000" 
  13. Android:layout_width="fill_parent" 
  14. Android:layout_height="60dp" 
  15. Android:layout_alignParentBottom="true" 
  16. Android:layout_alignParentLeft="true" 
  17. Android:gravity="center_vertical" 
  18. Android:spacing="16dp" 
  19. /> 
  20. < /RelativeLayout> 

layout里面用到了前面所说的两个控件,ImageSwitcher用啦显示全图,Gallery用来显示缩略图。着重看看 ImageSwitcher,在ImageSwitcher1中需要实现ViewSwitcher.ViewFactory这个接口,这个接口里有个方法 makeView,这样就产生了用来显示图片的view. ImageSwitcher调用过程是这样的,首先要有一个Factory为它提供一个View,然后ImageSwitcher就可以初始化各种资源 了。注意在使用一个ImageSwitcher之前,一定要调用setFactory方法,要不setImageResource这个方法会报空指针异 常。

下面是Android图片浏览代码:

  1. package com.zx.imageswitcher;  
  2. import Android.app.Activity;  
  3. import Android.content.Context;  
  4. import Android.os.Bundle;  
  5. import Android.view.View;  
  6. import Android.view.ViewGroup;  
  7. import Android.view.animation.AnimationUtils;  
  8. import Android.widget.AdapterView;  
  9. import Android.widget.BaseAdapter;  
  10. import Android.widget.Gallery;  
  11. import Android.widget.ImageSwitcher;  
  12. import Android.widget.ImageView;  
  13. import Android.widget.ViewSwitcher;  
  14. import Android.widget.Gallery.LayoutParams;  
  15. public class ImageSwitcherTest extends Activity implements  
  16. AdapterView.OnItemSelectedListener, ViewSwitcher.ViewFactory{  
  17. private ImageSwitcher mSwitcher;  
  18. private Integer[] mThumbIds = {  
  19. R.drawable.sample_thumb_0, R.drawable.sample_thumb_1,  
  20. R.drawable.sample_thumb_2, R.drawable.sample_thumb_3,  
  21. R.drawable.sample_thumb_4, R.drawable.sample_thumb_5,  
  22. R.drawable.sample_thumb_6, R.drawable.sample_thumb_7};  
  23. private Integer[] mImageIds = {  
  24. R.drawable.sample_0, R.drawable.sample_1, R.drawable.sample_2,  
  25. R.drawable.sample_3, R.drawable.sample_4, R.drawable.sample_5,  
  26. R.drawable.sample_6, R.drawable.sample_7};  
  27. /** Called when the activity is first created. */  
  28. @Override  
  29. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  30. super.onCreate(savedInstanceState);  
  31. setContentView(R.layout.main);  
  32. mSwitcher = (ImageSwitcher) findViewById(R.id.switcher);  
  33. mSwitcher.setFactory(this);  
  34. mSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,  
  35. Android.R.anim.fade_in));  
  36. mSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,  
  37. Android.R.anim.fade_out));  
  38. Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);  
  39. g.setAdapter(new ImageAdapter(this));  
  40. g.setOnItemSelectedListener(this);  
  41. }  
  42. /*  
  43. * override for ViewSwitcher.ViewFactory#makeView()  
  44. */  
  45. public View makeView() {  
  46. ImageView i = new ImageView(this);  
  47. i.setBackgroundColor(0xFF000000);  
  48. i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);  
  49. i.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams
    (LayoutParams.FILL_PARENT,  
  50. LayoutParams.FILL_PARENT));  
  51. return i;  
  52. }  
  53. /*  
  54. * override for   
  55. * AdapterView.OnItemSelectedListener#onItemSelected()  
  56. */  
  57. public void onItemSelected(AdapterView parent, 
    View v, int position, long id) {  
  58. mSwitcher.setImageResource(mImageIds[position]);  
  59. }  
  60. /*  
  61. * override for AdapterView.OnItemSelectedListener
    #onNothingSelected()  
  62. */  
  63. public void onNothingSelected(AdapterView< ?> arg0) {  
  64. // TODO Auto-generated method stub  
  65. }  
  66. public class ImageAdapter extends BaseAdapter {  
  67. public ImageAdapter(Context c) {  
  68. mContext = c;  
  69. }  
  70. public int getCount() {  
  71. return mThumbIds.length;  
  72. }  
  73. public Object getItem(int position) {  
  74. return position;  
  75. }  
  76. public long getItemId(int position) {  
  77. return position;  
  78. }  
  79. public View getView(int position, View convertView, 
    ViewGroup parent) {  
  80. ImageView i = new ImageView(mContext);  
  81. i.setImageResource(mThumbIds[position]);  
  82. i.setAdjustViewBounds(true);  
  83. i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(  
  84. LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));  
  85. i.setBackgroundResource(R.drawable.picture_frame);  
  86. return i;  
  87. }  
  88. private Context mContext;  
  89. }  
  90. } 

从Android图片浏览的代码中看到还实现了AdapterView.OnItemSelectedListener,这样就需要重写 onItemSelected()方法,然后在该方法 中:mSwitcher.setImageResource(mImageIds[position]);这样就实现了图片在ImageSwitcher 中的切换。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由知了博客发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://www.webgou.info/?id=238

标签: androidSDK
分享给朋友:

“Android图片浏览源码解读” 的相关文章

Android后台程序应用技巧分享

Android手机操作系统是由谷歌推出的一款开源的基于Linux平台的操作系统,深受广大编程爱好者的喜爱。在Android系统中我们一直在接触着前台界面程序,其实在一开始接触Android时就听说了,程序就有有界面和无界面之分。Android后台程序就是这类无界面的程序,它在后台执行,没有影响你的界…

位图数据内存优化

优化主界面内存占用点滴: 目的:在系统资源有限的情况下,使占有内存能控制在50M 一共41张图片: 1.用cs4工具,自带解析图片:内存从24M-58M 2.URLoader, 一张张解码,用完释放,发现解码速度太慢,造成内存泄漏,达不到效果…

char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围

 速查表:char -128 ~ +127 (1 Byte)...…

ARM寄存器简介

ARM寄存器介绍 ARM处理器共有37个寄存器。其中包括:31个通用寄存器,包括程序计数器(PC)在内。这些寄存器都是32位寄存器。以及6个32位状态寄存器。但目前只使用了其中12位。ARM处理器共有7种不同的处理器模式,在每一种处理器模式中有一组相应的寄存器组。任意时刻(也就是任意的处理器模式下)…

Eclipse 操作MySQL数据

下面是MySQL 5.1参考手册里给的一些说法:INSERT语句的速度 插入一个记录需要的时间由下列因素组成,其中的数字表示大约比例:˂连接:(3) 发送查询给服务器:(2) 分析查询:(2) 插入记录:(1x记录大小) 插入索引:(1x索引) 关闭:(1) 这不考虑打开表的初始开销,每个并发运行的…

__declspec关键字详细用法

    __declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式。其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和 C++语言的ANSI规范,而__declspec是一种扩展属性的定义。扩展属性语法简化并标准化了C和C++语言关于M…

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。