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安卓获取设备信息

webgou8年前 (2018-04-24)118
安卓获取设备信息 import java.net.NetworkInterface;import java.net.SocketException;import java.util.Enumeration; import android.app.Activity;import a…

3D动画基础

webgou8年前 (2018-04-21)117
顶点动画...…

Shader 进度条/技能CD特效

webgou8年前 (2018-04-07)618
用了几天弄明白了这个简单的进度条,不容易。主要是利用了三角函数反正切函数特性,在夹角范围内的值透明度设为0,不在范围内值设成1.对于shader 编辑器,可以用forge 以及amplify.贴上测试代码:// Made with Amplify Shader Editor// Available…

Unity Shader编程之-Unity Shader常用函数列表

webgou8年前 (2018-04-07)390
 CG标准函数库...…

Amplify Shader Editor Beginner – 入門篇

webgou8年前 (2018-04-06)264
 過往在編寫著色器效果時,都必須要透過大量的電腦圖學、數學計算、渲染流程…等知識來輔佐我們,也因為需要這麼多的事前準備,導致學習著色器的門檻相對較高,讓許多程式、非程式人員不敢輕易的轉動這扇門的把手。而在前些日子中,偶然注意到 Unity 官方所推薦的這一套可視化著色器編輯器…

Unity中Shader LOD控制

webgou8年前 (2018-03-31)2
 文章来自https://zhuanlan.zhihu.com/p/21316674 ...…

CentOS 7 yum 安装 Nginx

webgou8年前 (2018-03-28)105
 ... …

公司游戏性能优化建议

webgou8年前 (2018-02-26)157
 优化建议 > FPS均值较低...…

[转]Unity琐碎(3) UGUI 图文混排解决方案和优化

webgou8年前 (2018-02-23)238
 感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊。这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录。顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求。1. 方案选择1 TextMeshProUnity 最近公布收购了TextMeshPro并…

查看apk的versionCode的2种方式

webgou9年前 (2018-02-08)128
 1.使用adb来查询,前提是你已经安装到设备上了。 ...…