flash lite 3 的构架图


我们在进行iOS开发时,经常会在类的声明部分看见类似于@synthesize window=_window; 的语句,那么,这个window是什么,_ window又是什么,两个东西分别怎么用,这是一个比较基本的问题,也关乎我们理解Objective-C中对类、类的…
kbengine :2019/3/8 引擎代码托管在GitHub:服务器引擎工程:https://github.com/kbengine/kbengineunity3d插件工程::https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins...…
无效区域与有效区域 下面这段话摘自˂˃对无效区域与有效区域描述的部分: 尽管窗口消息处理程序一旦接收到WM_PAINT消息之后,就准备更新整个显示区域,但它经常只需要更新一个较小的区域(最常见的是显示区域中的矩形区域)。显然,当对话框覆盖了部分显示区域时,情况即是如此。在擦除对话框之后,需要重画的只…
在Android操作系统中,对于界面的一些操作是用户需要掌握的最基础的知识点。我们可以通过这篇文章对Android界面互调的方法介绍,来初步了解一下再Android系统中对于界面的一些应用技巧。...…
[B]ATL.SubclassWindow分析[/B] [template BOOL CWindowImplBaseT::SubclassWindow(HWND hWnd) { BOOL result; ATLASSUME(m_hWnd == NULL); ATLASSERT(::IsWi…
Mac OS X系统图形表示方法⇧ = shift⌃ = control⌥ = option / alt Home=fn + ◄ End=fn + ► Page Up=fn + ▲Page Down=fn + ▼ 删除后一个字符(普通键盘的Delete)=fn…