当前位置:首页 > 编程开发

对话框工具栏 DialogBar

webgou17年前 (2009-10-27)编程开发108

一、创建DialogBar的派生类
首先,创建对话框资源:在对话框资源编辑器内生成一个Dialog资源,并将其风格(Style)属性必须设置为Child,不能设置为Overlapped或Popup,否则运行肯定出错;至于边界属性则随用户自己喜欢,一般都是选择None。其余属性也随用户选择,一般没有特殊要求还是选择默认的好。
其次,创建基于CDialog的派生类:打开ClassWizard,为以上创建的资源添加一个以CDialog为基类的派生类(因为ClassWizard没有将CDialogBar列在基类目录清单中,所以用户只能先以CDialog类派生)。
再次,修改派生类以CDialogBar为基类:通常需要手工修改几处代码,在本例中派生类以CToolBarDlg命名。(注:以后讲解中凡是手工改动都是以灰背景显示)
1、 在头文件中修改继承关系
将class CToolBarDlg : public CDialog

改为class CToolBarDlg : public CDialogBar
2、 在代码文件中修该构造函数继承关系
将CToolBarDlg::CToolBarDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CToolBarDlg::IDD, pParent)
{
       //{{AFX_DATA_INIT(CToolBarDlg)
              // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
       //}}AFX_DATA_INIT
}
改为
CToolBarDlg::CToolBarDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

{

       //{{AFX_DATA_INIT(CToolBarDlg)

              // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here

       //}}AFX_DATA_INIT

}

3、 将DDX绑定函数中的继承关系去掉
即将void CToolBarDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
       CDialog::DoDataExchange(pDX);
       //{{AFX_DATA_MAP(CCurrentCheckDlg)
       ………..
       //}}AFX_DATA_MAP
}
改为
void CToolBarDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

       //{{AFX_DATA_MAP(CCurrentCheckDlg)

       ………….

       //}}AFX_DATA_MAP

}

4、 重新初始化函数(这个相当重要,如果不这么做的话,DDX函数形同虚设,当然用户的工具条如果没有用到DDX的话当然可以不加这段代码):
首先在ClassWizard的MessageMap中对消息该CDataStatus类的WM_INITDIALOG消息添加处理函数默认名为OnInitDialog。
其次手工修改代码如下:
1、             添加消息映射函数。由于对话框形式的初始化函数消息并未加载到消息映射内,为此我们需要手工添加,要不然代码无法拦截该工具条的初始化消息,形式如下:
将BEGIN_MESSAGE_MAP(CToolBarDlg, CDialogBar)
   //{{AFX_MSG_MAP(CToolBarDlg)
   .......
   //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
改为:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CToolBarDlg, CDialogBar)

   //{{AFX_MSG_MAP(CToolBarDlg)

   .......

   ON_MESSAGE(WM_INITDIALOG,OnInitDialog)

   //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

2、             修改OnInitDialog函数,此函数并未传递参数,但是在这里我们需要让它传递参数,代码如下修改(当然头文件中,对声明也要做修改,afx_msg LRESULT  OnInitDialog(UINT wParam,LONG lParam) ;)
将LRESULT CToolBarDlg::OnInitDialog()
{
   CDialogBar::OnInitDialog();
  
   // TODO: Add extra initialization here
   return 1; // return TRUE unless you set the focus to a control
              // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
改为:
LRESULT CToolBarDlg::OnInitDialog(UINT wParam,LONG lParam)

{

   //CDialogBar::OnInitDialog();

   // TODO: Add extra initialization here

   BOOL bRet = HandleInitDialog(wParam,lParam);

   if (!UpdateData(FALSE))

   {

          TRACE("未能创建对话框工具栏!");

   }

   return 1; // return TRUE unless you set the focus to a control

                 // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

}


二、在框架类中实现该派生类的对象化
首先,在框架类的头文件内声明实例对象,本例实例化:CToolBarDlg m_wndToolBarDlg;当然头文件中不可避免要包含新派生类的头文件。
其次,在框架类的OnCreate函数内创建对象并将对象绑定对话框资源。形式与创建ToolBar原理一样,本例实例如下:
if (!m_wndToolBarDlg.Create(this, IDD_TOOLDLG ,WS_VISIBLE|WS_CHILD

|CBRS_SIZE_DYNAMIC|CBRS_RIGHT , IDD_TOOLDLG))

       {

              TRACE0("Failed to create CDataStatus bar!");

              return -1;

       }

后面再加上停靠代码:

m_wndToolBarDlg.EnableDocking( CBRS_ALIGN_ANY );
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar( &m_wndToolBarDlg);

再次,最为关键的一点就是重写框架类的OnCmdMsg虚函数。如果不重写该函数,那么不光DDX功能无法实现,连最基本的OnCommand事件都无法实现。而且还得手工添加代码,形式如下:
BOOL CMainFrame::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
       // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
       return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
改为:
BOOL CMainFrame::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)

{

       // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

       if (m_wndToolBarDlg.OnCmdMsg(nID,nCode,pExtra,pHandlerInfo))

              return    TRUE;

       return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);

}

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由知了博客发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://www.webgou.info/?id=71

标签: vc mfc
分享给朋友:

“对话框工具栏 DialogBar” 的相关文章

Flex 中可以应用于 ActionScript 类的元标签

来源:互联网 Flex 开发工作中, 组件的开发是比不可少的环节, 在你的自定义组件中合理地应用元标签可以使组件更容易, 更方便, 更友好地被引入到应用中. 你可以为MXML和ActionScript文件插入元标签,以便为Flex编译器提供信息。可执行代码中的元标签不会被编译,但会为控制如何编译元标…

MyEclipse 中SVN 中的安装

MyEclipse 中SVN 中的安装 1. 这里介紹Eclipse的SVN Plugin,叫做Subclipse,官方网站的下载地址在 ...…

Android后台程序应用技巧分享

Android手机操作系统是由谷歌推出的一款开源的基于Linux平台的操作系统,深受广大编程爱好者的喜爱。在Android系统中我们一直在接触着前台界面程序,其实在一开始接触Android时就听说了,程序就有有界面和无界面之分。Android后台程序就是这类无界面的程序,它在后台执行,没有影响你的界…

java中四种操作xml方式的比较

转自[http://java.chinaitlab.com/XMLBeans/717370_2.html]注:[http://www.open-open.com/31.htm]1. 介绍    1)DOM(JAXP Crimson解析器)  &nbs…

射频卡工作原理

系统属于近耦合射频识别系统,主要由应答器、阅读器、通讯模块、人机接口等几部分组成。 应答器也称邻近卡PICC(Proximity Card),是射频识别系统真正的数据载体,即我们通常所说的卡片。应答器由耦合元件以及微电子芯片组成。在阅读器的响应范围之外,应答器处于无源状态。通常,应答器没有自己供…

注入dll的技术

目前windows下注入dll的技术大体上就是两种1:钩子 SetWindowsHook2:创建远程线程 CreateRemoteThread尽管都能实现远程注入dll…

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。