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If you compile it with MinGW, be sure to add the -mwindows flag in order to prevent the ... undefined reference to 'TextOutA@20' and ... undefined reference to 'GetStockObject@4 linker error.
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(
HWND hWnd,
UINT msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam ) {
switch( msg ) {
case WM_PAINT: {
PAINTSTRUCT ps;
HDC hDC = BeginPaint( hWnd, &ps );
TextOut(hDC, 10, 10, "ADP GmbH", 8 );
EndPaint( hWnd, &ps );
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}