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Android应用技巧总结
1.Drawable的使用最经常会处理Drawable作为类型的资源回收绘制到屏幕上的东西; Drawable类提供了一个通用的API来处理一个基本的视觉资源,可以采取多种形式。(讲的有点抽象)讲白点就是获取res下的参数例:改变TextView文字颜色-引用Drawable颜色常熟及背景色valu…
不,我们完全有必要对抄袭这个事情敏感
山寨和抄袭是中国互联网上永恒的话题。近年来常见的几种说法: 抄袭和模仿是必经阶段。太阳底下无新事,没有什么东西是完全原创的。中国互联网公司都抄,但不是每家都能抄成功。抄不等于成功,我们不应该单纯因为一家公司抄袭就反对它。美国也有抄袭。 在上面的链接里,有人提出「很多人把抄袭这个事情放的太大了,我们没…
[转]Unity琐碎(3) UGUI 图文混排解决方案和优化
感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊。这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录。顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求。1. 方案选择1 TextMeshProUnity 最近公布收购了TextMeshPro并…
Windows CE下操作GPIO的方法(以ARM9 S3C2410为例)
GPIO 是ARM芯片最基本的输入输出通道,在ADS下操作就是一个单片机工作,直接读写其寄存器。在ARM9平台上,Windows CE系统将GPIO的实地址(例如2410的GPIO的基地址为0x56000000)映射到虚拟地址空间(GPIO对应为0xB1600000),这 样,通过对这段虚拟地…
C语言中srand随机函数怎么用
[B]设置随机数种子[/B]…
定时器
来源:window程序设计 Microsoft Windows定时器是一种输入设备,它周期性地在每经过一个指定的时间间隔后就通知应用程序一次。您的程序将时间间隔告诉Windows,例如「每10秒钟通知我一声」,然后Windows给您的程序发送周期性发生的WM_TIMER消息以表示时间到了…