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683 篇文章 0 次评论sandy 平面自转
具体实现:1.初始化World3D //3d引擎world3d var world:World3D = World3D.getInstance(); 2.然后加入摄像头,及平面,还有事件 ...…
sandy 旋转例子
以下是用sandy 1.2库编写,可以在flash lite 3.1上运行。用cs4开发.由于下载不了源码,不过可以自行新建一fla(flash源文件)文件,然后按照下面方法加载图片: 1.把相应图片导入到库中 2.然后把图片转换成影片,并导出去。 3.用导出的名字替换掉(new MovieSki…
搜索引擎大全
知名搜索引擎: GOOGLE YAHOO MSN AOL LYCOS GO Altavista Excite accoona Kellysearch LOOKSMART Webcrawler Buscapique Slider Search Asia Guide Baidu Hotbot CNN 各…
sandy 摄像机
SandyCam Help.The ViewFinderThis is the camera view of the Sandy world.The ViewFinder has a crosshair, that can be turned on or off, using the check b…
创建纯资源 DLL
创建纯资源DLL: 1。首选是动态DLL 2。把需要的资源导入进项目 3。在编译要/NOENTRY 这个选项,Properties-˃configure Properties-˃linker-˃No entery point...…
c++智能指针的创建
zero 坐在餐桌前,机械的重复“夹菜 -> 咀嚼 -> 吞咽”的动作序列,脸上用无形的大字写着:我心不在焉。在他的对面坐着 Solmyr ,慢条斯理的吃着他那份午餐,维持着他一贯很有修养的形象 ——— 或者按照 zero 这些熟悉他本质的人的说法:假象。 “怎么了 zero ?胃口不好…
多线程中生成随机数序列重复问题的解决方法
使用过随机数的程序员都知道在程序中并不能够实现的真正的完全的随机数函数。随机数函数产生的是通过公式计算出来的一系列伪随机数,这个公式会采用一个种子数计算出一个数,而该数将成为产生下一个数的种子数。基于产生随机数的原理,两次调用随机数后产生的随机数序列将是一样的,显然,这不是我们的期望的结果。....…