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编程开发 第6页

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工程源码目录

webgou10年前 (2017-02-10)425
严谨用于商业行为,请下载后于24小时之内删除。 …

Android手机WiFi调试,查看logcat

webgou10年前 (2017-02-10)397
在项目开发过程中,遇到这样的场景:有写特殊Android设备只有一个USB口,当挂载U盘之后就无法连接USB实时进行调试了。这儿时候如果设备可以开启WiFi,那就可以用WiFi进行调试;要开启网络调试,执行下面指令即可:"setprop service.adb.t…

win7下搭建pomelo方法

webgou10年前 (2016-11-23)295
 笔者在win7(64位)下搭建pomelo尝尽苦头,网上说的vs2010. node 0.10.x几都试过了,没有成功,只能一步一步的尝试,终于功德圆满,不敢独享,共用之。 ...…

【腾讯开源】behaviac行为树解决方案

webgou10年前 (2016-10-13)483
 摘要:behaviac是腾讯对行为树(Behavior Tree)的一个实现方案。 …

智能科普:VR、AR、MR的区别

webgou10年前 (2016-10-11)283
 近日, 获得谷歌5亿美元融资的技术公司Magic Leap在WSJD展会中放出了一段实录视频,引起不小骚动。如今,也有媒体称他们为MR公司,那么VR、AR、MR之间到底有什么区别呢。VR、AR、MR定义:什么是虚拟现实?虚拟现实(Virtual Realit…

C# + Socket断线重连

webgou10年前 (2016-10-09)40
 一、网上常用方法...…

Unity3D占用内存太大的解决方法

webgou11年前 (2016-02-17)281
 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化....…

[Unity3d]Player Settings导出设置

webgou12年前 (2015-02-02)303
 unity 导出各个平台设置很方便,最近导出ios时显示状态栏,Status Bar 设置为hide就可以。 可以参考:播放器设置 Player Settings...…

【翻译】异常和异常处理(windows平台)

webgou12年前 (2014-10-18)241
 翻译的不好,莫怪。原文地址: http://crashrpt.sourceforge.net/docs/html/exception_handling.html#getting_exception_context...…

游戏逻辑框架

webgou12年前 (2014-09-04)225
游戏客户端,功能模块分法,引擎封装模块、游戏数据管理模块、应用配置模块、日志记录模块、网络管理模块、消息事件机制模块、输入输出模块、音效管理模块、UI系统模块、逻辑系统处理模块、调试器控制模块 基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计...…