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编程开发 第26页

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Windows CE 内存管理

webgou16年前 (2010-08-12)148
内存管理        如果你在写Windows CE 程序中遇到的最重要的问题,那一定是内存问题。一个WinCE 系统可能只有4MB 的RAM,这相对于个人电脑来说是十分少的,因为个人电脑的标准配置已经到了128MB 甚至更多。事实上,运…

一些系统分析的经验

webgou16年前 (2010-08-11)87
0. 尽量将复杂的用户需求抽像成最简单的业务规则、数据库结构来实现。因为需求是不可能一下子就确定的,假设我们刚开始对核心需求的实现方式增加了一点点的复杂性,比如说多加了一个表,一个藕合字段,那么对于以后的扩展我们就有可能要去制定更加复杂的规则去适应,从而“被逼”消耗更多的工作,使用更加复杂的结构和业…

定时器

webgou16年前 (2010-08-10)219
来源:window程序设计 Microsoft Windows定时器是一种输入设备,它周期性地在每经过一个指定的时间间隔后就通知应用程序一次。您的程序将时间间隔告诉Windows,例如「每10秒钟通知我一声」,然后Windows给您的程序发送周期性发生的WM_TIMER消息以表示时间到了…

QQ相册密码破解原理

webgou16年前 (2010-08-09)184
QQ相册密码破解的解密破解工作主要集中在应用QQ相册BXDXD程序与加密XUXDE动态代码库之间的通讯拦截程序问题。这种最新qq像册密码破解的方法成本较低,也易于实现,对待以加密QQ相册为密码的BXDXD程序可以轻松的破解。 由于QQ像册密码破解的应用代码接口(BDY)基本上都是公开的,因此从…

android编译时找不到stub-64.h的问题

webgou16年前 (2010-08-09)784
前些天开始常识编译android …

vi显示行数命令

webgou16年前 (2010-08-09)137
vi中显示行数命令::set number跳转到指定行:xx …

全方位解读Android多媒体框架源码

webgou16年前 (2010-08-08)142
Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识。Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/op…

Android录音失真具体解决方案

webgou16年前 (2010-08-08)315
在6410+WM9714的Android平台上测试MIC IN录音功能,出现一个BUG。在该平台声音播放是完全正常的,但是录音后再播放刚录的声音,会有失真,同样的录音文件在电脑上播放也一样,说明是 Android录音失真的问题。后来通过打印9714的寄存器,发现录音频率是8000HZ,放音频率是4…

Android重力感应实现方式简介

webgou16年前 (2010-08-08)129
Android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,但其api demo却并没有重力感应的实例(不知道是不是我没找到,找到的朋友麻烦告诉我一下,谢谢),因为开发的需要,就研究了一下重力感应这方面,因为网上关于 这方面的东西比较少,所以写出来跟大家交流一下,算是抛砖引玉吧。(ps.因为重力感应式…

Android术语列表概览

webgou16年前 (2010-08-08)135
1,apk扩展名:apk是Android包的扩展名,一个Android包包含了与某个Android应用程序相关的所有文件,apk文件将 AndroidManifest.xml文件、应用程序代码(dex文件)、资源文件和其他文件组成一个压缩包,一个项目只能打包压缩成一个apk文件。2, dex扩展名:…