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编程开发 第2页

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Android 使用极光/友盟推送,APP进程在杀死后收不到推送的处理方法(转)

webgou6年前 (2020-12-30)221
 为什么会存在这样的 问题,刚开始的时候我也搞不清楚,之前用极光的时候杀死程序后也会收到推送,但最近重新再去集成时就完全不好使了,这我就纳闷了,虽然Google在高版本上的Android上面不建议线程守护,所以将进程有关的Service都杀掉了,但旧版本还是有这个功能的啊 !真尼玛,后来猜…

TBS X5内核SDK静态集成jar完美解决方案

webgou6年前 (2020-12-27)254
 前言:本篇文章用于解决TBSx5静态无法成功启动的问题...…

LayaAir2.7物理引擎大幅升级并新增cannon物理引擎支持,强化3D光影效果,新增vivo平台引擎共享插件,强化3D插件

webgou6年前 (2020-07-23)98
 今天,LayaAir再次迎来一个大版本的更新,本次2.7.0beta版本的核心在于物理引擎的升级完善,以及考虑到当前有开发者对于物理引擎包体缩减的需求,我们还新增支持了cannon.js物理引擎库。另外,本次更新还进一步增强了3D光影的渲染效果,强化了LayaAir的Unity 3D资源…

Unity反编译备忘录

webgou7年前 (2019-07-05)354
1. disunity+disunityGUI编译后可执行文件地址:https://github.com/ata4/disunity/releasesdisunity在github源码地址:https://github.com/ata4/disunity 2.DevXUnity-Unpac…

Scrapy 框架使用

webgou7年前 (2019-03-10)175
scrapy 使用…

kbengine 使用记录

webgou7年前 (2019-03-08)103
kbengine :2019/3/8 引擎代码托管在GitHub:服务器引擎工程:https://github.com/kbengine/kbengineunity3d插件工程::https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins...…

什么是计算机图形学?

webgou7年前 (2019-03-07)103
 什么是计算机图形学?...…

马甲包差异化处理

webgou8年前 (2018-10-27)357
 注:苹果审核时不能用任何资源下载、热更新,包括进度条、“更新”、“下载”等文本都要隐藏 马甲包差异化处理: 前置:混淆比例以1:1为最佳,直观包体大小变化:混淆前150MB->混淆300MB 1.工程级:游戏端工程如unity工…

【Unity】四叉树/八叉树管理和动态加载场景物件

webgou8年前 (2018-07-25)453
 一、引言:...…

[转]Apktool(1)——Apktool的安装

webgou8年前 (2018-06-22)147
 来源:https://www.cnblogs.com/mliangchen/p/5079783.htmlApktool(1)——Apktool的安装...…