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Shader 进度条/技能CD特效

webgou8年前 (2018-04-07)619
用了几天弄明白了这个简单的进度条,不容易。主要是利用了三角函数反正切函数特性,在夹角范围内的值透明度设为0,不在范围内值设成1.对于shader 编辑器,可以用forge 以及amplify.贴上测试代码:// Made with Amplify Shader Editor// Available…

Unity Shader编程之-Unity Shader常用函数列表

webgou8年前 (2018-04-07)391
 CG标准函数库...…

Amplify Shader Editor Beginner – 入門篇

webgou8年前 (2018-04-06)265
 過往在編寫著色器效果時,都必須要透過大量的電腦圖學、數學計算、渲染流程…等知識來輔佐我們,也因為需要這麼多的事前準備,導致學習著色器的門檻相對較高,讓許多程式、非程式人員不敢輕易的轉動這扇門的把手。而在前些日子中,偶然注意到 Unity 官方所推薦的這一套可視化著色器編輯器…