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游戏逻辑框架

webgou12年前 (2014-09-04)190
游戏客户端,功能模块分法,引擎封装模块、游戏数据管理模块、应用配置模块、日志记录模块、网络管理模块、消息事件机制模块、输入输出模块、音效管理模块、UI系统模块、逻辑系统处理模块、调试器控制模块 基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计...…

Android NDK开发指南(二)Android.mk文件

webgou12年前 (2014-05-23)144
Android.mk文件语法详述...…

手机游戏开发纹理图片优化心得

webgou13年前 (2014-02-17)260
       之前写过一些纹理与内存优化的文章,本质说的就是图片格式的选用问题。这里记录一些最近开发中关于图片优化的经验和心得。       1、纹理压缩。  就像windows下的dds图片一样,使用纹理压缩…