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VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(三)(上)
第4节我们对非MFC DLL进行了介绍,这一节将详细地讲述MFC规则DLL的创建与使用技巧。 另外,自从本文开始连载后,收到了一些读者的e-mail。有的读者提出了一些问题,笔者将在本文的最后一次连载中选取其中的典型问题进行解 答。由于时间的关系,对于读者朋友的来信,笔者暂时不能一一回复,还望海涵…
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(一)
1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的…
Audio 组成
Audio 组成0.直接操作Mixer API 速度会比 waveform audio api速度要快1.Mixer api 控件范围要比waveform audio api 要快.2.Mixer api灵活,可以自行控件。…
S3C2440 WINCE4.2 BSP的串口修改
S3C2440 WINCE4.2 BSP的串口修改 说明:在基于SMDK2440的BSP中,S3C2440的UART0初始化为了COM1,UART1用作了WindowsCE 系统的debug串口,用户程序不可用,而UART2则工作在IrDA模式.也就是说,用户程序只有一个串 口可以使用,如果要连…
wince串口驱动相关
WindowsCE下的串口驱动程序能够处理所有I/O行为类似串口的设备,包 括基于16450、16550UART(通用异步收发芯片)的设备和一些采用DMA的设备,常见的有9针串口、红外I/O口、Modem等。 在%_WINCEROOT%\Public\Common\OAK\Drivers\Seria…