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655 篇文章 0 次评论

游戏逻辑框架

webgou12年前 (2014-09-04)190
游戏客户端,功能模块分法,引擎封装模块、游戏数据管理模块、应用配置模块、日志记录模块、网络管理模块、消息事件机制模块、输入输出模块、音效管理模块、UI系统模块、逻辑系统处理模块、调试器控制模块 基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计...…

Xcopy参数介绍

webgou12年前 (2014-08-22)196
 DOS批处理命令,永远是不朽的命令,不仅功能强大,同时,速度也是最快的!但是,很多新手学习计算机,都已经遗忘了本不该忘记的批处理命令。 我们不可数典忘祖,该学习的还是要学习,不该忘记的还是不能忘记,尤其是DOS批处理命令,在开发软件或项目的时候,都离不开这些基本的原始的命令。本文,我们…

android 签名

webgou12年前 (2014-08-10)139
所有的android程序都需要签名1. 为什么要签名...…

三本优秀的Python教程

webgou12年前 (2014-06-27)120
 因为突然就对PY感兴趣了~囧~…所以决定找教程学习下(话说到现在还没完整学完一门语言呢…T_T)。相对于其他的程序语言,Python的教程显得单薄。这里推荐三份流传广泛的Python教程,如果你正准备找教程学py,希望本文会对你有用。...…

char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围

webgou12年前 (2014-06-22)233
 速查表:char -128 ~ +127 (1 Byte)...…

Android NDK生成共享库和静态库

webgou12年前 (2014-06-21)223
 Date: 2014-03-14Title: Compile Android Native Binary And Library Published: true...…

游戏资源打包

webgou12年前 (2014-06-10)277
游戏资源打包几乎是一个网络游戏客户端必备的功能。页游和微端根据实际需求可能不打包资源或者使用小包。资源打包有这么几个好处:1、加快客户端安装时间。拷贝3000个1mb文件所消耗的时间要远大于拷贝一个3g的文件所消耗的时间2、客户端更加整洁,也可以“稍微”避免游戏资源被他人使用…

android架构的理解

webgou12年前 (2014-05-29)193
(Android)java虚拟机和Dalvik虚拟机的区别Google于2007年底正式发布了Android SDK, 作为 Android系统的重要特性,Dalvik虚拟机也第一次进入了人们的视野。它对内存的高效使用,和在低速CPU上表现出的高性能,确实令人刮目相看。 依赖于底层Posix兼容的操…

四大图像库:OpenCV/FreeImage/CImg/CxImage .

webgou12年前 (2014-05-26)206
 本文转载自:http://hi.baidu.com/xiaocuiman/blog/item/6e267c2bc4b1883f5243c108.html...…

Android NDK开发指南(二)Android.mk文件

webgou12年前 (2014-05-23)144
Android.mk文件语法详述...…