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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>知了博客-马甲包差异化处理</title><link>https://www.webgou.info/content/programming/638/</link><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Arwen Build 90619</generator><language>zh-CN</language><pubDate>Sat, 27 Oct 2018 14:48:30 +0800</pubDate><item><title>Re:马甲包差异化处理</title><author> (web)</author><link>https://www.webgou.info/content/programming/638/#cmt543</link><pubDate>Thu, 01 Nov 2018 12:38:36 +0800</pubDate><guid>https://www.webgou.info/content/programming/638/#cmt543</guid><description><![CDATA[hdmi口不接显示器的主机，teamviewer连接黑屏  --卸载显卡驱动]]></description></item><item><title>Re:马甲包差异化处理</title><author> (webgou)</author><link>https://www.webgou.info/content/programming/638/#cmt542</link><pubDate>Sat, 27 Oct 2018 14:49:32 +0800</pubDate><guid>https://www.webgou.info/content/programming/638/#cmt542</guid><description><![CDATA[1.每次出包修改类名、修改方法名<br/>2.资源文件需要cp那边做加密处理,每个包都需要不同的加密key，资源文件名修改，做轻量压缩(修改md5值)<br/>3.混淆中间表示层（工具参考：易盾、几维、顶象）<br/>4.从icon、login、loading图、创角界面都不一样<br/>5.去掉过场动画、新手引导。<br/>6.准备多个提审服，每个提审服的内容、服务器ip、地图力求不一样。<br/>7、将游戏ui抽出来，做成可以在xcode中替换的，如充值界面、创角界面、主界面、通用背景图、首冲界面。<br/>8、每次出包前，增加一些垃圾代码、图片进unity或者cocos，再导出xcode。]]></description></item></channel></rss>
