Amplify Shader Editor Beginner – 入門篇

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标题:Amplify Shader Editor Beginner – 入門篇
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過往在編寫著色器效果時，都必須要透過大量的電腦圖學、數學計算、渲染流程&hellip;等知識來輔佐我們，也因為需要這麼多的事前準備，導致學習著色器的門檻相對較高，讓許多程式、非程式人員不敢輕易的轉動這扇門的把手。而在前些日子中，偶然注意到 Unity 官方所推薦的這一套可視化著色器編輯器 Amplify Shader Editor。透過這套工具，可以使開發者輕易的跨越進入著色器領域的門檻，就算是非程式人員也可以透過 Amplify Shader Editor 來嘗試製作出屬於自己的酷炫效果。透過這次的文章，希望可以幫助對著色器有興趣的開發者們，了解可視化著色器編輯器 Amplify Shader Editor 的運作方式、基礎使用方法及各項參數介紹。 文章來源：Unity Taiwan插件來源：Amplify Shader Editor Amplify Shader Editor 介紹Amplify Shader Editor 提供了一個對 Unity 開發者相當友善的開發環境，可以與 Unity 編輯器和著色器完美的融合。透過這個工具，開發者能夠輕鬆實現 AAA 級質量的作品，並且能夠相當靈活地應用在任何 Unity 開發專案中，進而縮短製作團隊在美術呈現畫面上的開發時間。透過這個工具，可以實現一些驚人的 AAA 級效果，例如：溶解效果（Dissolve Burn Fx）三维映射（Triplanar Mapping）半透明（Translucency）視差映射（Parallax Mapping）抖動（Dithering）Fake Interior當然，Amplify Shader Editor 還包含了更多效果等你挖掘。 下面就讓我們依次介紹 Amplify Shader Editor 的使用過程與細節介紹，包含安裝流程、基本操作、編輯器介面、材質模式與著色器模式、節點屬性介面以及 ASE 著色器 Hello World。 安裝流程安裝 Amplify Shader Editor 的步驟相當簡單，只需要三個步驟就可以完成。步驟 1開啟 Unity 專案，雙擊 Amplify Shader Editor.unitypackage 將工具匯入專案中。或是透過點擊 Assets &gt; Import Pack
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