游戏知识储备

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标题:游戏知识储备
正文:
客户端: 1.3D图形基本流程 2.手机主流GPU架构和工作方式 3.shader基本写法和注意事项服务器: 1.状态同步和帧同步，我们现在游戏移动同步、数据同步方式和存在问题 2.主流AOI实现方式及我们目前的实现方式 3.游戏服务器架构方式和分布式服务器架构基本模型通用： 1. AI主流实现，状态机，行为树，决策树及目前主流的增强学习 2. 寻路，A*,JPS，navmesh基本原理，注意事项和优化方向 3. 怎么做优化（客户端，服务器，内存，性能，渲染）
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